让我们来谈谈2020年最受欢迎的游戏,它就是《赛博朋克2077》发行当天,数百万玩家涌入了夜晚的城市,希望尽快看到未来城市的魅力。但是,诸如频繁出现的游戏错误,不良的主机端优化等问题接连出现,这使许多玩家感到游戏体验很差。M站上PS4和Xbox One的玩家得分分别仅为3.0和4.1,可以说与预期相去甚远。

事实上,《赛博朋克2077》有如今的局面这主要是由于玩家的心理期望与游戏实际体验之间的巨大反差造成的。但是要说的问题是,事实上,cdpr最著名的IP“巫师”系列在早期发行时就遇到了各种各样的问题,但是现在由于cdpr的耐心,它无疑成为了经典。说实话,请投诉“ 赛博朋克2077”。实际上,这个游戏有很多独创性。让我们对游戏有所抱怨。这个游戏的亮点是什么?

剧情:夜之城灵魂所在

作为开放世界游戏,“赛博朋克2077”结合了自由和冒险两个要素,并具有非常丰富的传统经典RPG体验。但是,曾经玩过《 Wizard 3》的玩家应该知道cdpr擅长什么-或角色扮演的经验是游戏的情节!众所周知,“向导”系列游戏改编自在波兰本地发行的新型“恶魔猎人”。最初,这本小说没有被很多人阅读,但是现在它已经通过cdpr变成了国家级宝藏游戏IP。

“赛博朋克2077改编自1990年麦克·史密斯(Mike磅·史密斯)制作的RPG棋盘游戏赛博朋克2077”。Cdpr依靠自身的优势向《赛博朋克2077》中的玩家讲述一个巨大的故事。在《赛博朋克2077》中,国家的概念它已成为过去,世界已被几个大型跨国集团所统治,那里的帮派猖ramp,枪支毒品泛滥,世界充满危险和动荡。夜城是世界的核心,是一座犯罪之城,已经被多家大型跨国公司争夺。它由六个不同的地区组成,每个地区都有自己的风格。机遇与危险并存,各种各样的故事正在发生,吸引了无数人。

但是,在故事开始之前,玩家需要自定义主角的外观v。游戏的揉合系统非常全面。纹身,戒指装饰,甚至声音线和“关键部位”的大小都可以从头到脚自定义。尽管游戏是第一视角,但玩家看不到他们角色的形象,但这并不能阻止玩家捏几个小时。此外,游戏还提供了“ Tramp”,“街头男孩”和“公司雇员”三种不同的身份背景。但是,不同的背景只会影响故事的介绍水平,并且序言将重新汇总到同一故事情节中。

随着主要情节的发展,主角同时参与涉及多个利益的斗争,故事正式开始。游戏灯的主要任务大约需要30个小时。除了贯穿整个过程的主线外,游戏的分支任务数量也非常多,超过100小时。这些分支任务的系列构成了夜晚城市中许多角色的故事。有了第一个视角的祝福,您就能真正感受到沉浸在夜晚城市中的一种沉浸感。如果您只是想快速通过海关,您会错过很多乐趣。

另外,游戏的中国化也很好。当您在夜晚的城市的街道上行走时,您会听到许多熟悉的音调,例如粤语,东北方言等。即使为了追求最佳的故事体验,游戏中也会有大量本地化的脏话穿插在其中,这就是游戏的魅力。当然,您仍然可以在旅途中的NPC对话和广播中听到韩语,日语,西班牙语和其他语言。cdpr打造了这座未来城市,正是多元文化的融合。

为了增加游戏的交互性,cdpr还引入了超级梦境体验和约翰尼·银手的角色。玩家进入超级梦境系统后,将直接从第三方的角度观看他人记录的超级梦境体验,并通过编辑等探索方法解决摆在他面前的游戏关卡的难题。类似于解决难题。但是,它不仅用于此用途,玩家还可以通过超级梦想系统快速浏览某些剧情人物的个人故事。约翰尼(Johnny)的银牌由基努·里维斯(Keanu Reeves)扮演,这也是游戏的组成部分。有时玩家可以从白手起家,体验自己的记忆,并以自己的身份参与部分情节任务。只要您不感到3D晕眩,游戏的整体替代感真的很好。

玩法:七仙过海,各显神通

作为一款RGB游戏,角色培养是绝对少不了的内容。而在《赛博朋克2077》中,CDPR将这项内容设计的十分的繁杂。游戏没有预设的“职业”,主角的技能树分为肉体、反应、技术、智力、镇定这五个分支,不同的加点路线将很大程度上决定你游戏内的风格,你既可以选择成为大杀四方的战士,也可以选择成为一位寻求一击毙命的刺客,又或者是一名活跃在阴影里的黑客,你的成长路径全部随你制定。

此外,角色属性有时会影响情节。在某些对话中,玩家需要满足属性要求才能选择相应的选项。这种豆浆会影响您通过关卡的方式。在武器设计方面,“赛博朋克2077”为我们提供了四种武器选择:类似于现代枪支的动能武器,具有超强火力的技术武器,具有自动跟踪能力的智能武器以及在剑中最受欢迎的近战武器玩家。

不过,最值得一提的还是游戏里的义体系统,这可能会让让有些玩家联想到《只狼》里面的义肢,但两者之间没有太多的联系,《赛博朋克2077》里面的义体更像是科幻电影里面的改造人。在游戏的故事线里,义体最初是为了帮助身体受到重创的患者能够回归正常的社会生活,可最终还是免不了在战争中的运用。游戏中,义体需要由专业的义体医生来进行操作,像是二段跳、螳螂刀、猩猩之手等,都是通过义体来获得,总之从双眼到四肢,玩家都可以自由的打造专属自己的身躯。他们总会为玩家带来一些新的效果,甚至会影响你的游戏体验。义体系统和属性加点的相辅相成,才算构成了整个角色的培养系统。

当然,作为充满未来色彩的赛博朋克游戏,游戏中有许多飞行中的空中汽​​车,但是遗憾的是,玩家只能从远处观看而不能公然玩游戏。这不是非常“ 2077”。如果在特定情节中有飞车竞赛,则不是“ 2077”。但是,有了各种各样的汽车,卡车,直升机,快艇甚至无人机,每个人都可以找到适合自己口味的车辆。随着游戏的进行,还有大量的武器和技能,因此玩家可以在战斗中实现多样化。

总体而言,《赛博朋克2077》的确有着出色且丰富的剧情,极其个性化的战斗系统,出色的关卡设计和灯光可以赶上那种独特的风光,可以说是游戏的独特魅力。但是摆在我们面前的问题也是非常现实的-游戏中的错误,优化欠佳,系统的易用性等等。许多地方都在等待抛光。也许唯一值得庆幸的是cdpr在这方面没有让人们失望。我希望我们能在不久的将来欢迎所有“赛博朋克2077。